
Don'tSneakProgress
Мир игры остается неподвижным, пока на сервере не соберется установленное количество участников. Таймеры замирают, мобы застывают на месте, а механики блоков перестают обрабатывать любые изменения. Как только порог игроков достигнут, все процессы мгновенно активируются, превращая статичную картинку в динамичный поток событий. Эта система исключает ситуации, когда ключевые механики или прогресс мира уходят вперед без участия сообщества. Вы не обнаружите пустых ферм или пропущенных игровых событий, зайдя в сеть после долгого перерыва. Все действия синхронизированы, поэтому прогресс всегда остается общим достижением, которое невозможно достичь в одиночку в фоновом режиме.
1.20.x
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!