
Don't Touch Me!
Мир ограничивается невидимыми стенами, которые превращают бесконечную генерацию в строго очерченную арену. Границы настраиваются по радиусу от центральной точки, превращая привычное выживание в замкнутый полигон. За пределами барьера игрок получает мгновенный урон, а блоки перестают поддаваться разрушению. Такой подход меняет логику экспедиций и заставляет ценить каждый найденный ресурс внутри периметра. Весь геймплей концентрируется в одном секторе, где пространство для маневра становится главным дефицитом. Когда карта перестает быть безграничной, любая шахта или деревня внутри зоны приобретают стратегическое значение.
1.211.19
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!