Dimension Based Shader Switch

Этот мод позволяет назначать отдельный шейдер для каждого измерения. Вы заходите в настройки, выбираете нужный мир и применяете к нему конкретный визуальный пакет. В Нижнем мире это дает глубокий кровавый отсчет, а в Энде — холодную и статичную картинку, которая не переносится в обычные биомы. Система работает автономно и не конфликтует с глобальными настройками графики. Вы просто переходите через портал, и освещение с пост-обработкой моментально меняются под заданный профиль. Это избавляет от необходимости вручную переключать пресеты каждый раз, когда вы возвращаетесь на поверхность.

26.1.226.1.126.11.21.11
В закладки Исходный код Баги
Полезные
Страница настроек мода Dimension Based Shader SwitchСтраница настроек мода Dimension Based Shader Switch
Сравнение шейдеров в трех измерениях MinecraftСравнение шейдеров в трех измерениях Minecraft

Файлы и версии 3

Dimension Based Shader Switch 1.3 for 26.1 31.42 KB
fabric26.1.226.1.126.1
Бета
Dimension Based Shader Switch 1.2 for Fabric 1.21.11 32.29 KB
fabric1.21.11
Бета
Dimension Based Shader Switch 1.1 for Fabric 1.21.11 31.58 KB
fabric1.21.11
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!