
Dimension Based Shader Switch
Этот мод позволяет назначать отдельный шейдер для каждого измерения. Вы заходите в настройки, выбираете нужный мир и применяете к нему конкретный визуальный пакет. В Нижнем мире это дает глубокий кровавый отсчет, а в Энде — холодную и статичную картинку, которая не переносится в обычные биомы. Система работает автономно и не конфликтует с глобальными настройками графики. Вы просто переходите через портал, и освещение с пост-обработкой моментально меняются под заданный профиль. Это избавляет от необходимости вручную переключать пресеты каждый раз, когда вы возвращаетесь на поверхность.
26.1.226.1.126.11.21.11
Страница настроек мода Dimension Based Shader Switch
Сравнение шейдеров в трех измерениях Minecraft
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!