
Die and Shrink!
Смерть в игре перестает быть просто потерей вещей, когда каждое возрождение меняет габариты персонажа. После гибели скрипт случайным образом пересчитывает масштаб модели, превращая вас либо в крошечного муравья, способного пролезть в щель между блоками, либо в гиганта, чья голова упирается в потолок стандартного дома. Изменение размера напрямую влияет на геймплей, а не только на визуальную часть. Маленькие формы позволяют быстрее перемещаться в узких пространствах, но получают штраф к силе удара, тогда как огромные игроки ломают блоки с одного касания и видят ландшафт с высоты птичьего полета, хотя и становятся легкой мишенью для врагов.
1.21
В закладки
ЭкспериментальныеМеханики игры
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!