
Deadly Zombies
Зомби в игре перестают быть медленными целями, которые годятся только для тренировки меча. Теперь они быстрее сокращают дистанцию, наносят ощутимый урон и не отступают при первом получении удара. Встреча с такой группой в ночном лесу заставляет судорожно проверять прочность брони и наличие еды в инвентаре. Искусственный интеллект мобов стал агрессивнее, они чаще выбирают кратчайший путь к игроку и не теряются за углами построек. Приходится строить укрепления надежнее, так как старого забора из еловых досок для защиты базы уже недостаточно. Каждый выход за ресурсы превращается в тактическое планирование, где любая ошибка может стоить всей собранной экипировки.
1.18.2
В закладки
ПриключенияМобы
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!