
Dark Waters
Грозовое небо в игре меняет свой привычный оттенок на тяжелый свинцовый цвет. Внутри этих облаков скрывается нечто, что постепенно сокращает дистанцию до игрока, издавая низкий гул, перекрывающий привычные раскаты грома. Существо проявляет себя лишь короткими вспышками силуэта среди плотных осадков. С каждым ударом молнии этот объект оказывается все ближе к базе, вынуждая спешно укреплять стены и гасить факелы, чтобы не привлекать лишнего внимания из плотной пелены ливня.
1.20.11.201.19.41.19.31.19.21.18.21.18.11.17.1
Моб Larval Abberation из мода Dark Waters.
Скриншот существа Mohast из проекта Dark Waters.
Dark Waters: модель существа The Sight Hunter.
Вид на постройку Manaraw в проекте Dark Waters, добавленную в игру, но пока не генерируемую естественным путем.
Интерьер локации Miraid Hallucination из проекта Dark Waters.
Скриншот существа Miraid из проекта Dark Waters (версия 0.0.10).
Кракен из проекта Dark Waters.
3D-модель Mortum Star из проекта Dark Waters.
3D-модель существа Rodfang из проекта Dark Waters.
3D-модель существа Meduvirgo из проекта Dark Waters.
3D-модель существа Psycho Abberation для проекта Dark Waters.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!