Damage Overhaul

Стандартная система брони в игре часто разочаровывает, когда даже фулл сет нефрита пробивается случайным ударом. Моды на переработку урона убирают этот эффект случайности, вводя расчеты, основанные на типе материала и силе воздействия. Теперь каждый меч имеет свою проникающую способность, а латы поглощают урон в зависимости от того, чем именно тебя ударили. В бою это ощущается как смена правил игры. Когда на тебя бежит толпа зомби, ты не просто ждешь, пока шкала здоровья опустится до нуля, а чувствуешь, как каждый удар по щиту или кирасе отнимает ровно столько прочности, сколько заложено в физике выбранного металла. Это заставляет чаще менять снаряжение под конкретного противника, ведь универсальный комплект больше не работает против всех угроз одинаково эффективно.

1.16.x
В закладки Исходный код Баги
ПриключенияСнаряжениеПолезные

Файлы и версии 1

1.0.0-BETA4 799.87 KB
fabric1.16.51.16.41.16.3+1
Бета

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!