Custom Entity Leveling

Мобы в мире получают уровни и становятся сильнее после каждой встречи с игроком. У каждого противника появляется шкала здоровья и уникальные аффиксы, которые меняют поведение в бою. Зомби быстрее сокращают дистанцию, скелеты выпускают град стрел, а криперы взрываются с удвоенной силой. Система гибко настраивается через конфигурацию, позволяя менять множители урона или шансы на появление элитных врагов. С повышением сложности меняется и награда, так как экипировка поверженных чемпионов зачастую обладает зачарованиями высокого уровня. Это заставляет постоянно менять тактику, ведь обычный меч перестает быть эффективным против бронированного элитного паука.

1.21.1
В закладки Исходный код Баги
Механики игрыМобы

Файлы и версии 1

Custom Entity Leveling 1.1.0 23.41 KB
neoforge1.21.1
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!