CubicStruct

Генерация мира в Minecraft расширяется через внедрение собственных структур, которые система считывает из файлов формата nbt. Достаточно подготовить архитектурный объект в игре, сохранить его через структурный блок и прописать базовые параметры в json-конфигурации. Этот подход позволяет плавно интегрировать любые постройки в биомы без лишней нагрузки на движок. Игра подхватывает координаты и частоту спавна из вашего файла настроек, расставляя объекты во время создания чанков, что делает процесс автоматическим и стабильным.

1.12.2
В закладки Исходный код Баги
ПриключенияУправлениеГенерация мира

Файлы и версии 1

CubicStruct 1.12.2-1.3.2 98.16 KB
forge1.12.2
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!