ConfigJS

Создание конфигов через KubeJS избавляет от необходимости копаться в сырых файлах сервера. Ты просто прописываешь нужные параметры в скрипте, а мод сам генерирует стандартный toml-файл в папке конфигураций. Это позволяет задать значения, переменные и комментарии к ним прямо из среды разработки, не перезапуская игру для проверки синтаксиса. Такой подход превращает настройку баланса в понятную задачу. Ты меняешь коэффициенты спавна или множители урона в одном файле, сохраняешь, и система мгновенно подхватывает изменения. Это экономит время при сборке своих сборок, так как все переменные остаются под рукой в структурированном виде, а сторонние игроки получают готовые к редактированию настройки в привычном формате.

1.20.1
В закладки Исходный код Баги
ЭкспериментальныеПолезные

Файлы и версии 1

ConfigJS 1.0.3 38.08 KB
forgeneoforge1.20.1
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!