Collision Damage

Персонаж получает урон при столкновении с блоками в зависимости от накопленной скорости. Плавное перемещение не несет угроз, но резкое падение или удар о стену после полета на элитрах превращает кинетическую энергию в потерю здоровья. Система учитывает вектор движения и силу инерции, поэтому даже короткий прыжок с разгона может стать фатальным. Ошибки в управлении при наборе скорости наказываются мгновенно, заставляя внимательнее рассчитывать траекторию полета и торможение перед препятствиями.

1.12.2
В закладки Исходный код Баги
Механики игрыТранспорт

Файлы и версии 1

1.2.2 287.43 KB
forge1.12.2
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!