
Collision Damage
Персонаж получает урон при столкновении с блоками в зависимости от накопленной скорости. Плавное перемещение не несет угроз, но резкое падение или удар о стену после полета на элитрах превращает кинетическую энергию в потерю здоровья. Система учитывает вектор движения и силу инерции, поэтому даже короткий прыжок с разгона может стать фатальным. Ошибки в управлении при наборе скорости наказываются мгновенно, заставляя внимательнее рассчитывать траекторию полета и торможение перед препятствиями.
1.12.2
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!