
Cobblemon Ranked
Внедрение системы рангов меняет динамику боев в Cobblemon, превращая случайные стычки в борьбу за позицию в таблице лидеров. Каждый побежденный покемон приносит очки рейтинга, а поражение закономерно тянет вниз, заставляя пересматривать состав команды и подбирать оптимальные комбинации способностей. Межсерверный подбор противников устраняет проблему пустых лобби и поиска достойного оппонента в рамках одного мира. Теперь игра автоматически находит равного по силе тренера из любой точки сети, запуская матч сразу после подтверждения готовности.
1.21.1
Экран выбора покемонов в Cobblemon Ranked: режимы 6/3 Singles, 2v2 Singles и 6/4 Doubles.
Обновленный графический интерфейс клиента для Cobblemon Ranked v1.1.0+.
Обновленный графический интерфейс клиента для Cobblemon Ranked v1.1.0+.
Главное меню системы рангов Cobblemon с кнопками навигации.
Интерфейс подбора соперников для межсерверных матчей в Cobblemon Ranked v1.2.0.
Скриншот межсерверного сражения в Cobblemon Ranked (версия 1.2.0+).
Скриншот межсерверной битвы в проекте Cobblemon Ranked v1.2.0+.
Интерфейс описания навыка в системе межсерверных битв Cobblemon Ranked v1.2.0.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!