
Client Movement
Этот мод переносит обработку спринта и анимации персонажа целиком на сторону игрока. Теперь клиент не ждет подтверждения от сервера, чтобы отобразить ускорение или смену позы, что убирает задержку между нажатием клавиши и действием. Такое решение критически важно для паркура, где важна точность каждого прыжка. Снижение зависимости от пинга делает управление отзывчивым даже на далеких серверах, а персонаж перестает дергаться в воздухе из-за рассинхронизации.
26.1.126.1
Приседание в ванильном Minecraft при высоком пинге
Приседание с модом Client Movement при высоком пинге
Бег в ванильном Minecraft при высоком пинге
Бег с модом Client Movement при высоком пинге
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!