can-pipe

Этот мод берет на себя роль связующего звена между движком игры и современными графическими библиотеками. Он разворачивает полноценный конвейер обработки шейдеров, позволяя отрисовывать свет, тени и постэффекты прямо в текущем окружении. Система динамически считывает данные из паков и подстраивает визуальные параметры под конкретные условия освещения в мире. При запуске инструмент сканирует доступные ресурсы и подключает нужные скрипты для отрисовки каждого пикселя. Пользователь получает возможность детально настраивать глубину резкости, атмосферную дымку или отражения на воде без серьезных просадок частоты кадров. Техническая реализация опирается на эффективное распределение нагрузки между процессором и видеокартой, что делает картинку стабильной даже при активном строительстве сложных объектов.

26.1.226.1.126.1
В закладки Исходный код Баги

Файлы и версии 2

0.4.4 549.29 KB
neoforge26.1.226.1.126.1
Релиз
0.4.4 721.36 KB
fabric26.1.226.1.126.1
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!