
Brute force Rendering Culling
Модификация оптимизирует визуальную часть игры через принудительное отключение отрисовки объектов, скрытых за другими блоками. Механика работает по принципу отсечения невидимых фрагментов, когда движок перестает тратить ресурсы видеокарты на прорисовку того, что игрок в данный момент физически не может заметить. Этот процесс заметно снижает нагрузку на систему при исследовании плотной застройки или глубоких пещер. Частота кадров стабилизируется, а микрофризы при поворотах камеры практически исчезают, делая геймплей плавным даже на слабых сборках с большим количеством модификаций.
1.20.61.20.41.20.11.19.21.18.2
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!