BlueMap Polymer Patch

BlueMap часто теряется при обработке блоков, добавленных через Polymer, так как стандартный движок не всегда распознает их кастомные текстуры. Этот патч встраивается в процесс рендеринга и принудительно указывает карте, как именно отрисовать нестандартные объекты. В итоге вместо пустых мест или случайных текстур на карте появляются корректные изображения блоков, даже если они не являются обычными display entities. Настройка занимает пару минут, после чего карта перестает выдавать ошибки при сканировании чанков с кастомным контентом. Это решение избавляет от необходимости вручную прописывать каждый блок в конфигах, так как плагин самостоятельно подхватывает нужные данные из пакетных структур. Визуальная целостность сервера сохраняется, а игроки видят в браузере именно то, что стоит у них под ногами в самой игре.

1.21.x
В закладки Исходный код Баги
Полезные

Файлы и версии 2

BlueMap Polymer Patch 1.0.0 8.14 KB
fabric1.21.51.21.4
Релиз
BlueMap Polymer Patch 1.0.0 7.18 KB
fabric1.21.41.21.31.21.2+2
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!