Biome Specific Dungeons

Генератор мира создает подземелья, которые полностью наследуют архитектуру и материалы биома, где они появляются. Если структура возникает в пустыне, стены складываются из песчаника, а внутри расставляются ловушки с кактусами и сухими кустами. В лесных или горных регионах постройки органично вплетаются в ландшафт, используя местный камень и дерево, из-за чего их порой трудно заметить с первого взгляда. Внутренняя планировка также подстраивается под окружение, меняя типы спавнеров и состав добычи в сундуках. Игрок заходит в коридоры из мшистого булыжника в болотах или обледенелые залы в тундре, где сложность противников напрямую зависит от климатических условий. Каждое такое приключение ощущается естественным продолжением местности, а не случайным объектом, наспех вставленным в ландшафт.

1.12.2
В закладки Исходный код Баги
Пустынное подземелье в моде Biome Specific DungeonsПустынное подземелье в моде Biome Specific Dungeons
Ледяное подземелье в моде Biome Specific DungeonsЛедяное подземелье в моде Biome Specific Dungeons
Грибное подземелье в моде Biome Specific DungeonsГрибное подземелье в моде Biome Specific Dungeons

Файлы и версии 1

BiomeSpecificDungeons-1.12.2-1.0.3 37.28 KB
forge1.12.2
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!