
Bedrock Ranged Mobs
Скелеты и утопленники с трезубцами в Minecraft ведут себя предсказуемо, но механика ближнего боя у них часто проседает. Этот мод исправляет логику поведения мобов, заставляя их переключаться на рукопашную схватку при сближении до трех блоков. Теперь подводные стрелки не будут пятиться назад в попытке выдержать дистанцию, а сразу пойдут в атаку, как это реализовано в Bedrock версии. Такое изменение делает зачистку океанских руин или столкновения в воде более динамичными и честными. Противник перестает бесполезно спамить снарядами в упор, создавая реальную угрозу в тесном пространстве. Плавный переход от стрельбы к ударам делает боевку с подводной нежитью цельной и лишает её раздражающих пауз.
1.21.x
В закладки
Механики игрыМобы
Иконка мода Bedrock Ranged Mobs
Утопленник атакует в ближнем и дальнем бою
Подводный скелет в ближнем бою
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!