
Attack has no cooldown
Боевая система в Minecraft после версии 1.9 требует выжидания между ударами для максимального урона, что полностью меняет динамику ближнего боя. Этот мод возвращает старую механику, где скорость атаки зависит только от частоты ваших кликов по мыши. Теперь мечи снова работают как быстрые инструменты для закликивания противника, а не как тяжелые клинки с полоской перезарядки. В PvP снова решают скорость реакции и точность наведения, превращая сражения в стремительный обмен ударами без пауз.
1.20.x
В закладки
Механики игрыПолезные
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!