AttachmentsAPI

Эта библиотека позволяет привязывать произвольные данные к любому объекту в игре. Вы просто регистрируете нужный компонент, и он начинает храниться вместе с сущностью, блоком или предметом. Это избавляет от необходимости переписывать базовые классы или использовать сложные системы кэширования для хранения состояний. Механизм работает прозрачно для движка и сохраняется при перезагрузке мира. Достаточно вызвать метод получения данных для конкретного объекта, чтобы мгновенно считать или изменить текущие параметры. Такой подход упрощает разработку модов, когда нужно добавить дополнительные свойства объектам, не затрагивая их исходную логику.

1.20.1
В закладки Исходный код Баги
БиблиотекиУправлениеПолезные

Файлы и версии 1

AttachmentsAPI 1.1.4.8 102.34 KB
fabric1.20.1
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!