
Atlas
Генератор мира на основе изображений превращает любую картинку в полноценный биом для игры. Вы загружаете скриншот или арт, а алгоритм считывает цветовую гамму, контрастность и ключевые формы, чтобы перенести их в трехмерное пространство блоков. Высоты холмов, плотность лесов и изгибы рек напрямую зависят от яркости и насыщенности пикселей на исходном файле. Результат выглядит как сгенерированный ландшафт, который сохраняет узнаваемый стиль вашего референса. Можно создать реалистичные горные хребты из фотографий или превратить абстрактную графику в сюрреалистичные пустыни. Блоки подбираются автоматически под палитру изображения, поэтому переход между зонами получается плавным и визуально цельным. Это ускоряет работу над картой, избавляя от ручной расстановки каждого камня.
Луг Лаконии в моде Atlas
Карта биомов острова в моде Atlas
Ночной пейзаж Тайгетоса в моде Atlas
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!