AsyncParticles

Мод Async particle tick переносит обработку визуальных эффектов из основного игрового потока в фоновый режим. В стандартной версии Minecraft движок тратит драгоценные циклы процессора на расчет каждой пылинки, дыма или искры прямо во время отрисовки кадра, что неизбежно приводит к просадкам частоты при обилии частиц. Теперь же игра вычисляет их координаты и состояния параллельно, освобождая главный поток для более важных задач. На практике это заметно при массовом использовании взрывчатки или заклинаний. Даже если экран заполнен сотнями летящих частиц, счетчик кадров остается стабильным, а интерфейс не подтормаживает. Плавность картинки сохраняется, так как логика перемещения частиц больше не борется за ресурсы с прогрузкой чанков и обработкой ввода. Оптимизация работает незаметно, просто превращая хаотичную отрисовку в отлаженный конвейер.

1.21.x1.20.1
В закладки Исходный код Баги
Механики игрыОптимизация

Файлы и версии 9

AsyncParticles 21.1.0a-alpha.2 1.2 MB
fabricneoforge1.21.1
Альфа
AsyncParticles 2.4.0-beta.3 1.24 MB
fabricforgeneoforge1.20.1
Бета
AsyncParticles 3.4.0-beta.1 1.22 MB
fabricneoforge1.21.11.21
Бета
AsyncParticles 6.3.0 821.78 KB
fabricneoforge1.21.81.21.71.21.6
Релиз
AsyncParticles 5.3.0 824.1 KB
fabricneoforge1.21.5
Релиз
AsyncParticles 4.3.0 821.99 KB
fabricneoforge1.21.4
Релиз
AsyncParticles 3.3.11 1.21 MB
fabricneoforge1.21.11.21
Релиз
AsyncParticles 2.3.11 1.22 MB
fabricforgeneoforge1.20.1
Релиз
AsyncParticles 0.7.1-alpha 624.59 KB
fabricneoforge1.21.101.21.9
Альфа

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!