Asynchronous Reprojection

Асинхронная репроекция в Майнкрафте решает проблему низкого FPS при использовании шейдеров или тяжелых текстурпаков. Механика берет последний готовый кадр и достраивает его с учетом поворота камеры, пока основной движок занят расчетами следующего изображения. Это убирает визуальные рывки и делает картинку плавной даже при просадках до тридцати кадров в секунду. На практике это ощущается как мгновенный отклик управления, даже если игра выдает нестабильную частоту обновления. Технология эффективно разгружает процессор, позволяя комфортно исследовать огромные биомы с высокой дальностью прорисовки. Картинка остается стабильной, а резкие движения мышью не превращаются в слайд-шоу из-за задержек отрисовки.

1.20.11.20
В закладки Исходный код Баги
ЭкспериментальныеОптимизация
Демонстрация работы мода Asynchronous ReprojectionДемонстрация работы мода Asynchronous Reprojection
Пример функционала мода Asynchronous ReprojectionПример функционала мода Asynchronous Reprojection
Визуализация процесса в моде Asynchronous ReprojectionВизуализация процесса в моде Asynchronous Reprojection

Файлы и версии 2

0.1 - Fabric 1.20.1 209.55 KB
fabric1.20.11.20
Релиз
0.1 - Forge 1.20.1 207.11 KB
forge1.20.11.20
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!