
Ashen's Better AI
Мобы в игре перестают быть предсказуемыми статистами и начинают проявлять признаки реального поведения. Они активно используют прыжки, чтобы преодолеть препятствия, запрыгнуть на блок или сократить дистанцию в погоне за игроком. В экосистеме выстраивается жесткая пищевая цепочка, где хищники охотятся на добычу по своей воле. Животные больше не стоят на месте, а постоянно реагируют на окружающую среду, что делает каждое столкновение в лесу или пустыне непредсказуемым событием.
1.21.11.21
В закладки
ЭкспериментальныеМеханики игрыМобы
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!