
Armorless
Механика отслеживает состояние брони на других игроках в радиусе действия. При нанесении удара скрипт проверяет наличие надетых элементов снаряжения, будь то кожаный сет или незеритовый нагрудник. Если цель защищена, урон проходит с учетом текущего показателя прочности и типа материала. В моменты стычек это добавляет игре глубины, так как приходится учитывать экипировку противника перед атакой. Отсутствие защиты делает игрока уязвимым для критических попаданий, а полная броня поглощает часть входящего урона. Такая система заставляет чаще следить за износом своей экипировки и выбирать подходящее оружие для пробития защиты.
1.21.x1.20.x
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!