Armorful Continued

В этом моде мобы перестают быть предсказуемыми мишенями и обзаводятся полноценной защитой. Утопленники, ведьмы и разбойники теперь носят случайные комплекты брони, которые подбираются с учетом их типичных мест обитания. Экипировка генерируется автоматически при спавне, поэтому каждый встречный враг требует отдельного подхода. Тип защиты напрямую зависит от сложности игры и конкретного существа. Разбойник в железном нагруднике выдерживает больше стрел, а ведьма в кожаных сапогах быстрее перемещается по болоту. Подобная вариативность заставляет менять тактику на ходу, ведь вы никогда не знаете, на кого наткнетесь за следующим поворотом в пещере.

1.21.11
В закладки Исходный код
ПриключенияМеханики игрыМобы

Файлы и версии 1

Armorful Continued 3.1.3+1.21.11 104.41 KB
fabric1.21.11
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!