
animator
Эта библиотека служит каркасом для создания сложных движений персонажа, выходящих за рамки стандартных игровых анимаций. Она предоставляет разработчикам удобный программный интерфейс для управления положением конечностей, поворотами головы и динамикой перемещения в реальном времени. Инструмент позволяет внедрять плавные переходы между состояниями, избавляя от необходимости прописывать каждый кадр вручную. Благодаря продуманной архитектуре, модификации получают доступ к манипуляции скелетом модели без конфликтов с базовым кодом игры, что упрощает внедрение кастомных эмоций или специфических боевых техник.
1.20.1
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!