Библиотеки для модов Minecraft 26.1.1 - Страница 11
Data API
Эти инструменты превращают написание датапаков в предсказуемую и быструю работу. Вместо ручного создания сотен файлов в текстовых редакторах
Common Capabilities
Система Forge Capabilities позволяет связывать данные между разными модами без прямого обращения к чужому коду. Вы просто прикрепляете нужны
Cyclops Core
CyclopsCore выступает фундаментом для работы крупных технических модификаций вроде EvilCraft и Integrated Dynamics. Библиотека содержит набо
Silent Lib
Эта библиотека представляет собой фундамент для целой линейки модификаций от SilentChaos512. Она берет на себя всю рутинную работу по регист
Variants-CIT
Этот формат обработки текстур кардинально меняет работу с огромными наборами предметов. Вместо создания бесконечных строк в свойствах каждог
KotlinLangForge
Этот мод внедряет поддержку языка Kotlin в среду разработки Forge и NeoForge. Теперь вы пишете логику своих модификаций на лаконичном синтак
LibJF
Этот набор инструментов служит фундаментом для разработки, объединяя общие функции в единый программный слой. Библиотека берет на себя рутин
YAML Config
Библиотека позволяет разработчикам модов выносить настройки в понятные YAML-файлы. Вместо ручного редактирования текстовых строк пользовател
Resource Pack Overrides
Этот мод жестко фиксирует выбранные ресурспаки в списке, не позволяя игре сбрасывать их при перезагрузке или случайном клике. Теперь текстур
bad packets
Bad Packets выступает связующим звеном для обмена данными между разными моддинг-платформами. Этот инструмент стирает границы, позволяя модам