Моды на генерацию мира Майнкрафт 1.21.7 forge - Страница 2

Dungeons and Taverns Ancient City Overhaul
Этот мод перерабатывает структуру Древнего города, превращая стандартные коридоры в многоуровневый архитектурный лабиринт. Внутри спавнятся

Luki's Grand Capitals
Мод перерабатывает архитектуру обычных деревень и бастионов разбойников. Каждое здание получает уникальную планировку, детализированный инте

From The Fog
Мод From The Fog добавляет в игру классического Херобрина, который ведет себя как настоящий сталкер. Сущность не просто появляется рядом, а

Tidal Towns
Обломки деревьев и выброшенные на берег коряги стали основой для поселения прямо посреди океана. Игроки скрепляют древесину в плотные настил

Towers of the Wild Modded
Мод расставляет по игровому миру высокие каменные башни, которые возвышаются над любым биомом. Внутри каждой постройки спрятан сундук с добы

Formations Overworld
Мод Formations Overworld наполняет стандартные биомы десятками уникальных построек. Среди деревьев и в пустынях появляются заброшенные лагер

Hopo Better Underwater Ruins
Глубины океана перестают быть пустыми и однообразными. На дне появляются каменные структуры, поросшие водорослями и покрытые слоями ила. Вну

Explorations
Мир ощущается пустым, когда после десятого часа игры перестаешь встречать что-то новое в биомах. Мод исправляет эту предсказуемость, внедряя

Geophilic
Мод меняет привычный ландшафт обычного мира, не ломая при этом логику генерации. Вместо кардинальных правок здесь аккуратная работа с наполн

Formations (Structure Library)
Мод Formations упрощает работу с датапаками, позволяя создавать и размещать сложные структуры прямо в игровом мире. Инструментарий дает возм