Моды на генерацию мира Майнкрафт 1.21.1 forge - Страница 3

61 проект

YUNG's Better Mineshafts

Заброшенные шахты теперь выглядят как реальные подземные выработки, а не как набор случайных коридоров. Внутри добавились опорные балки из р

YUNG's Better Jungle Temples

Джунглевые храмы теперь выглядят как массивные, поросшие мхом каменные зиккураты, скрытые в гуще деревьев. Внутренние коридоры стали запутан

Terralith

Мир игры расширяется почти на сотню новых биомов, которые используют стандартные блоки вместо тяжелых текстур. Ландшафт сочетает строгую реа

YUNG's Better Dungeons

Генерация стандартных подземелий в игре часто выглядит однообразно и предсказуемо. Новый мод полностью перерабатывает архитектуру этих струк

YUNG's Better Ocean Monuments

Океанические монументы превращаются из однотипных коробок в детализированные руины, уходящие глубоко в морское дно. Внешние стены теперь пок

Deeper and Darker

Мод дополняет биом Deep Dark новыми ресурсами, которые органично вписываются в эстетику древнего города. Игрок получает доступ к уникальным

Chunky

Мод берет на себя генерацию чанков в фоновом режиме, пока вы занимаетесь строительством или исследованием мира. Он распределяет нагрузку на

YUNG's Bridges

Генератор мира теперь расставляет по биомам каменные и деревянные мосты. Они вписываются в ландшафт, перебрасываясь через узкие реки и глубо

YUNG's API

Этот мод служит фундаментом для всех проектов YUNG, обеспечивая общую техническую базу для генерации миров и работы внутриигровых механик. О

Gardens of the Dead

Нижний мир перестает быть однообразным коридором из красного камня и лавы. Мод заселяет пустоши новыми локациями, где густой туман скрывает