Моды на генерацию мира Майнкрафт 1.21.1 forge - Страница 3

YUNG's Better Mineshafts
Заброшенные шахты теперь выглядят как реальные подземные выработки, а не как набор случайных коридоров. Внутри добавились опорные балки из р

YUNG's Better Jungle Temples
Джунглевые храмы теперь выглядят как массивные, поросшие мхом каменные зиккураты, скрытые в гуще деревьев. Внутренние коридоры стали запутан

Terralith
Мир игры расширяется почти на сотню новых биомов, которые используют стандартные блоки вместо тяжелых текстур. Ландшафт сочетает строгую реа

YUNG's Better Dungeons
Генерация стандартных подземелий в игре часто выглядит однообразно и предсказуемо. Новый мод полностью перерабатывает архитектуру этих струк

YUNG's Better Ocean Monuments
Океанические монументы превращаются из однотипных коробок в детализированные руины, уходящие глубоко в морское дно. Внешние стены теперь пок

Deeper and Darker
Мод дополняет биом Deep Dark новыми ресурсами, которые органично вписываются в эстетику древнего города. Игрок получает доступ к уникальным

Chunky
Мод берет на себя генерацию чанков в фоновом режиме, пока вы занимаетесь строительством или исследованием мира. Он распределяет нагрузку на

YUNG's Bridges
Генератор мира теперь расставляет по биомам каменные и деревянные мосты. Они вписываются в ландшафт, перебрасываясь через узкие реки и глубо

YUNG's API
Этот мод служит фундаментом для всех проектов YUNG, обеспечивая общую техническую базу для генерации миров и работы внутриигровых механик. О

Gardens of the Dead
Нижний мир перестает быть однообразным коридором из красного камня и лавы. Мод заселяет пустоши новыми локациями, где густой туман скрывает