Моды на оптимизацию Майнкрафт 1.20 quilt - Страница 12
No Recipe Advancements
Этот мод убирает всплывающие уведомления о получении достижений при создании предметов в верстаке. Теперь экран не перекрывается лишними пла
WayGL
Этот параметр принудительно переключает графическую библиотеку GLFW на протокол Wayland. Система перестает использовать устаревший X11 и нач
Nvidium
Этот движок переносит отрисовку графики на ядра видеокарты Nvidia, минуя стандартные вычисления процессора. Он работает как прямое дополнени
World Specific View Distance
Серверы часто проседают под нагрузкой, когда игроки одновременно исследуют разные миры. Мод решает эту проблему через настройку дальности пр
Cobbled Deepslate to Cobblestone
Теперь колотый глубинный сланец на камнерезе превращается в обычный булыжник. Это упрощает строительство, когда нужно быстро сменить текстур
Don't freeze
Теперь в настройках мира появилась опция, которая полностью отключает естественное образование льда в биомах. Вода в реках и океанах переста
Hide Item Frame
Рамки для предметов часто портят интерьер, когда висят пустыми или перекрывают узоры на стенах. Этот мод делает их прозрачными, пока внутри
"Faster" Particle Collisions
Этот мод изолирует систему частиц из состава Methane, превращая её в самостоятельный инструмент для оптимизации рендеринга. Вместо отрисовки
Server Resourcepack Checker
Система загрузки серверных текстур часто работает на износ, подгружая пакеты при каждом входе или смене локации. Чтобы не тратить время на о
ResourcePackCached
Этот мод фиксирует текстурпак сервера в оперативной памяти и не сбрасывает кэш при каждом выходе из игры. Загрузка мира после реконнекта про