Solid Entity Transparency Support

Прозрачность у плотных объектов меняет восприятие пространства, делая игру менее перегруженной. Когда текстуры мобов или блоков теряют свою глухую непроницаемость, на экране становится легче считывать детали за ними. Это заметно в густых лесах или при стычках в узких пещерах, где раньше сплошная стена пикселей закрывала обзор. Такое визуальное решение убирает эффект лишнего визуального шума. Вы просто видите контур противника сквозь препятствие, что позволяет точнее контролировать дистанцию и не терять цель из виду. Ощущение от геймплея становится более прозрачным и техничным, превращая привычные препятствия в полупрозрачные ориентиры.

1.21.x
В закладки
Ядровые шейдерыМобыПолезные
Сравнение прозрачности сущностей: без ресурс-пака и с нимСравнение прозрачности сущностей: без ресурс-пака и с ним
Вид сущностей без использования ресурс-пакаВид сущностей без использования ресурс-пака
Вид сущностей с включенным ресурс-пакомВид сущностей с включенным ресурс-паком

Файлы и версии 2

Solid Entity Transparency Support 2.04 KB
1.21.111.21.101.21.9
Релиз
Solid Entity Transparency Support 1.96 KB
1.21.8
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!