
ReProgrammer
Этот набор текстур сохраняет узнаваемый визуальный стиль классического Minecraft для всех новых блоков и мобов. Автор бережно переносит грубую пиксельную эстетику ранних версий на современные объекты, которые изначально выглядели слишком детально и выбивались из общего ряда. Теперь скалковые датчики, глубокий сланец и новые существа гармонично вписываются в старый мир, сохраняя верность оригинальной палитре. Каждая текстура отрисована с характерным для старой школы контрастом и легкой небрежностью, напоминающей времена альфа и бета версий. Резкие переходы цветов и выраженное зерно делают картинку цельной, избавляя от визуального диссонанса при встрече контента разных поколений игры. Игровой процесс ощущается привычно, а интерфейс и предметы инвентаря окончательно обретают ту самую узнаваемую простоту.
Игровое меню с яйцами призыва существ в Minecraft.
Различные игровые предметы из проекта ReProgrammer.
Пчелы в вишневой роще в Minecraft.
Небольшой дом из мангрового дерева в Minecraft.
Пещерные лианы, сталактиты и глубинный сланец в Minecraft.
Пустынная азалия в проекте ReProgrammer.
Аксолотли в пышной пещере.
Лисы в зарослях ягод в Minecraft.
Фантомы кружат над постройкой ReProgrammer.
Набор улучшенных и дополненных текстур в стиле Programmer Art.
Скриншот проекта ReProgrammer с аметистовым блоком.
Древние обломки (Ancient debris) из Minecraft.
Страйдер в биоме базальтовых дельт.
Свинья в багровом лесу Minecraft.
Скриншот персонажа Weaponsmith из проекта ReProgrammer.
Рабочие станции проекта ReProgrammer.
Деревня в пустыне, построенная в проекте ReProgrammer.
Странствующий торговец и зомби-житель в Minecraft.
Панды и бамбук в Minecraft.
Черепахи и разрушенный портал в коралловом рифе.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!