Pixel Projectiles
Стандартные стрелы и трезубцы в игре выглядят как плоские спрайты, которые теряют объем при повороте камеры. Новые модели исправляют эту проблему, добавляя объектам выраженную геометрическую форму. Теперь стрела в полете имеет полноценный наконечник и оперение, а трезубец обретает детализированное древко и массивные грани наконечника. Изменения заметны даже в инвентаре, где предметы перестают быть просто картинками и превращаются в полноценные 3D объекты. В руках персонажа оружие выглядит весомее, а во время броска траектория полета ощущается точнее из-за правильной ориентации модели в пространстве. Визуальный шум пропадает, уступая место четким линиям и правильному освещению граней.
1.21.111.21.101.21.9
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!