
Brute axe
Переименование меча в Brute Axe через специальный ресурс-пак меняет только текстовое отображение предмета, но не его механику. При такой модификации модель оружия остается стандартной, поэтому в руках персонажа по-прежнему будет виден клинок вместо массивного топора. Чтобы визуально превратить меч в полноценную секиру, нужно добавить в пакет ресурсов кастомную 3D-модель и настроить файл json для работы через свойство custom model data. Тогда при смене имени или использовании наковальни текстура предмета подменится на отрисованный топор, сохраняя при этом привычную анимацию удара.
1.20.x
В закладки
16xБоевая системаПредметы

Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!