
ZstdMC
Мод внедряет алгоритм сжатия Zstandard для передачи данных между сервером и клиентом. Вместо стандартных протоколов игра упаковывает пакеты информации на лету, что заметно снижает нагрузку на интернет-канал. При низком пинге или нестабильном соединении прогрузка чанков становится плавнее, а задержки при обновлении мира практически исчезают. Технически это работает через быструю декомпрессию на стороне игрока, которая почти не нагружает процессор. Сервер тратит минимальное время на упаковку трафика, а объем передаваемых данных уменьшается в несколько раз. Особенно это заметно на многолюдных серверах с обилием кастомных блоков, где поток информации от сервера обычно перегружает сеть.
1.21.1

Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!