
Too many swords
В этом моде успех зависит не от силы удара, а от выверенного ритма движений. Тяжелое оружие вроде двуручных мечей ощущается инертным, заставляя учитывать задержку перед каждым взмахом и открытость персонажа в этот момент. Легкие кинжалы позволяют совершать быстрые серии атак, но требуют постоянного контроля дистанции, чтобы не пропустить фатальный ответный выпад. Система поощряет постоянную смену снаряжения прямо во время схватки. Вы оглушаете противника тяжелым молотом, затем мгновенно переключаетесь на быстрый клинок, чтобы провести серию точных ударов, пока враг дезориентирован. У каждого оружия есть своя весовая категория, которая напрямую влияет на скорость восстановления выносливости и окна для парирования. Такая динамика превращает привычные сражения в просчитанный танец, где одна ошибка в тайминге стоит всей экипировки.


Меч Piercer из мода Too many swords в версии 0.0.1 beta.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!