
Time Core
Bedrock Animation API открывает прямой доступ к скелетной структуре персонажей и мобов. Ты просто прописываешь JSON-файлы с нужными трансформациями, и модель оживает, плавно переходя из состояния покоя в бег или атаку. Этот инструмент убирает ограничения стандартных анимаций, позволяя внедрять сложные цепочки движений без лишней нагрузки на движок. Внутри набора также лежат утилиты для отладки, которые показывают коллизии и привязки костей в реальном времени. Это избавляет от долгих правок наугад, ведь все ошибки видны сразу в консоли или прямо в окне предпросмотра. Настройка взаимодействия объектов становится предсказуемой задачей, где каждый параметр точно отвечает за положение конечностей в пространстве.
1.20.1
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!