
TickRate
Разные части игрового мира обновляются с неодинаковой скоростью. Мод меняет стандартную логику тиков, позволяя системе гибко распределять нагрузку между чанками и сущностями. Вы сами определяете приоритеты, замедляя фоновые процессы в отдаленных локациях или ускоряя критически важные механизмы. Такой подход заметно снижает нагрузку на процессор при большом количестве мобов или сложных ферм. Игра перестает подтормаживать в зонах с высокой плотностью объектов, так как ресурсы перенаправляются на активные действия. Это делает стабильной даже сильно нагруженную сборку без ущерба для общей производительности.
26.1.226.1.126.11.21.x
Команда /tick entity в моде TickRate
Команда /tick chunk в моде TickRate
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!