Spiritmancy

В игре появляется механика извлечения душ из поверженных мобов для создания магических инструментов. После смерти существа на месте его гибели остается призрачная субстанция, которую нужно собрать специальным накопителем. Эти остатки становятся ключевым ресурсом для крафта продвинутого снаряжения или запуска заклинаний, требующих внутренних сил живых организмов. Использование душ напрямую влияет на эффективность магии и прочность предметов. Чем сильнее был поверженный противник, тем больше энергии удастся выжать из его эссенции для усиления посохов или создания уникальных артефактов. Постоянная охота за душами вынуждает постоянно перемещаться по биомам, превращая обычное выживание в непрерывный сбор магического топлива.

1.20.1
В закладки Исходный код Баги
Магия

Файлы и версии 1

Spiritmancy 1.0.7.1 3.91 MB
forgeneoforge1.20.1
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!