
Spare Me!
Мобы в игре начинают паниковать, когда запас их здоровья опускается до критической отметки. В этот момент искусственный интеллект переключается с агрессивного преследования на хаотичное бегство от игрока. Существа перестают атаковать и ищут кратчайший путь в сторону, чтобы разорвать дистанцию и избежать финального удара. Такое поведение делает охоту более реалистичной, ведь враг больше не стоит на месте до самого конца. Приходится чаще использовать лук или сокращать расстояние рывком, чтобы не дать полуживому противнику скрыться в лесу или пещере. Эта механика добавляет динамики в привычные стычки и заставляет следить за реакцией каждого моба в толпе.
1.20.1
В закладки
Механики игрыМобыПолезные
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!