
Odyssey | A Post Apocalyptique Adventure
Игрок просыпается в узких коридорах заброшенного исследовательского центра, где стены покрыты холодным бетоном и ржавчиной. В руках только фонарь, чей луч едва пробивается сквозь густую темноту, а вокруг слышны лишь звуки капающей воды и далекий гул вентиляции. Здесь не нужно ничего строить или добывать, каждый шаг вперед раскрывает детали произошедшей катастрофы через записки и аудиодневники персонала. Геймплей строится на тщательном исследовании помещений и решении логических задач, которые открывают доступ к заблокированным секторам. Освещение и тени создают густую атмосферу, заставляя постоянно оглядываться на каждый шорох в пустых лабораториях. Высокая детализация текстур и проработанный звук полностью погружают в историю, где любая ошибка может стать последней для персонажа, пытающегося выбраться из этого места.
Вход на свалку в постапокалиптическом моде Odyssey
Механический костюм Thrasher в моде Odyssey
Локация свалка в постапокалиптическом мире Odyssey
Страж и часовой в моде Odyssey
Босс Апостаси в конце локации мода Odyssey
Заросший город — место появления игрока в Odyssey
Архангел в постапокалиптическом моде Odyssey
Вид на заросший город в моде Odyssey
Великая пустота в мире мода Odyssey
Опасная пропасть в моде Odyssey
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!