
not_alone.jar
Этот мод заселяет привычные биомы невидимой угрозой. В сумерках между деревьями мелькают неестественно вытянутые силуэты, а за спиной слышатся шаги, которые резко обрываются при попытке обернуться. Существа не всегда нападают сразу, предпочитая сначала следить за игроком из тени и нарушать тишину короткими звуковыми помехами. При исследовании шахт уровень паранойи возрастает из-за внезапных изменений в освещении и шорохов за стенами. Каждая вылазка за ресурсами превращается в проверку нервов, когда в инвентаре не хватает места для факелов, а в темноте загораются глаза, не принадлежащие ни одному стандартному мобу. Встреча с этими сущностями почти всегда заканчивается хаосом, заставляя бросать всё и бежать в сторону дома.
26.1.226.1.126.11.21.x
В закладки
ЭкспериментальныеМеханики игрыМобы
Глючный глаз из мода not_alone.jar
Сущность Стив-Двеллер из мода not_alone.jar
Экран запуска мода not_alone.jar
Кровавый Стив из мода not_alone.jar
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!