
MassTech The Mod
Создание новых комплектов брони и инструментов в игре начинается с прописывания рецептов в файлах данных и регистрации предметов через программный код. Каждый элемент снаряжения получает свои показатели прочности, эффективности и защиты, которые вписываются в параметры материала. Новые текстуры в формате png ложатся в папку ресурсов, чтобы игра корректно отображала мечи или шлемы в руках персонажа. При тестировании важно проверить, как именно предмет реагирует на блоки и мобов. Изменение множителя скорости добычи или количества единиц брони меняет привычный баланс выживания, превращая обычный железный сет в нечто более долговечное. После компиляции мода все добавленные инструменты сразу появляются в верстаке и инвентаре, становясь частью игрового мира без конфликтов с базовыми механиками.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!