
Moving Light Source
Динамическое освещение в игре перестает быть привилегией тяжелых графических модов. Теперь факел в руке отбрасывает свет на стены шахты и пол пещеры в режиме реального времени, не заставляя компьютер перенапрягаться. Это меняет привычные рейды в глубокие каньоны, где больше не нужно расставлять источники света на каждом шагу, чтобы видеть путь вперед. Предметы в инвентаре или в активном слоте сохраняют свою яркость даже при движении персонажа. Вы просто берете светящийся блок или фонарь, и окружающее пространство мгновенно оживает, реагируя на каждое ваше перемещение. Такая механика делает исследование мира более естественным, избавляя от лишних настроек и сложной оптимизации графического движка.
1.12.2
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!