
Shield
В Minecraft привычная шкала здоровья часто не оставляет шансов при неожиданной встрече с крипером или падении с высоты. Одно случайное попадание или критический урон превращают многочасовой прогресс в кучу предметов на земле, заставляя начинать путь заново. Этот мод меняет правила выживания, вводя систему защиты от мгновенной гибели. Теперь при получении смертельного удара персонаж остается на грани жизни с минимальным запасом здоровья, получая короткую паузу на реакцию и использование еды или зелья. Шанс выжить становится осязаемым, а каждая стычка перестает быть лотереей с единственным исходом.
1.21.1
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!