
EntityCulling 1.8.9 port
Мод оптимизирует отрисовку объектов, просто отключая рендер тех сущностей, которые скрыты за стенами или блоками. В старых версиях игры вроде 1.8.9 движок часто тратит ресурсы на прорисовку мобов или предметов, находящихся вне поля зрения игрока, что сильно нагружает систему. После установки нагрузка на видеокарту заметно падает, а количество кадров в секунду стабилизируется даже в густонаселенных зонах. Это техническое решение переносит логику проверки видимости напрямую в процесс рендеринга, поэтому игра перестает обрабатывать лишние данные в фоновом режиме.
1.8.9
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!