
Actually Camel
Верблюды в игре получают реалистичные пропорции с более длинными и тонкими ногами, избавляясь от излишней угловатости стандартной модели. Шерсть приобретает естественную текстуру, а горб выглядит более массивно и заметно, что придает животному привычный для пустынных обитателей силуэт. Движения становятся плавными, а при беге или посадке персонажа верблюд теперь правдоподобно переступает конечностями. Голова животного лучше реагирует на повороты, сохраняя при этом узнаваемый стиль кубического мира, но без лишней громоздкости, которая раньше мешала обзору при верховой езде.
1.21.11.20.1
Скриншот мода Actually Camel: настройка позиций сидений под новую модель верблюда.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!